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天在“吃鸡” 吃鸡如今还能有什么新玩法?

时间:2018-01-10 浏览:我要评论

  在前些阵子,“吃鸡”类游戏在端游市场的火热,已有超越MOBA游戏的势头,大大小小的网吧里,“吃鸡”类游戏的玩家也已经占据了半壁江山。这类游戏能够像病毒般肆虐的原因,除了能够给予“笑到最后之人”极大的成就感,也少不了诸多知名玩家与当红主播的助力与刺激。近期一些关于主播开挂直播,找老板刷排名等事件,亦是一波未平,一波又起。

  随着“吃鸡”的星火渐起燎原之势,国内诸多大大小小的游戏厂商也开始慢慢地引入这个概念。因此,在近期的市面上,也出现了《荒野行动》这类生存竞技类手游。

  “吃鸡”这类游戏的玩法,其实与“非对称”这个概念有着很大的出入。例如,上次Weplay展上公布DLC内容的《黎明杀机》,便是此类游戏的典范。而所谓的“非对称”,也并不是一边倒的数值碾压,它只是在资源的分配,能力的设定,信息的限制,以及目标的选择上设定了一些不同的条件加以区分。比如“屠夫”拥有比“生还者”更加强大的能力,但屠夫在游戏视角、胜利条件等诸多方面受到了限制,并不如“生还者”打开所有农场的发电机便开启大门逃生那般来得简单。

  而“吃鸡”这类游戏,除了在资源的分配上,动了一些手脚,还设置了安全圈这一定义,让游戏气氛由搜寻作战资源的紧迫感,慢慢过渡成了鲜血四溅的枪战,其实,这也符合了“非对称”中资源获取方面的定义。此外,如文章开篇所说,这类游戏还可以给予玩家极大的成就感。试想一下,在一局百人同时在线的游戏中,若想“吃鸡”成功,不单要有得天独厚的运气因素,还需要有高超的枪击与适宜的战术策略,而剩下的最后一人,也不枉此战付诸的努力,同时游戏结果也给予了“吃鸡者”心里期许的认可。

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